AMAPI 3D propose deux modes de création des éléments qui serviront de base à la modélisation :
· Le mode Polyédrique : les points de définition sont reliés par une droite et les facettes sont définies par les cordonnées des points.
· Le mode NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) : Une courbe ou une surface NURBS répond à une formule mathématique qui cherche à lisser les courbes. Chaque point d’une courbe ou d’une surface NURBS est défini mathématiquement. Ne pouvant évidement tous les afficher, AMAPI 3D choisi d’en afficher que quelques-uns. Le mode présente toutefois l’inconvénient de demander un temps de calcul légèrement plus long avant chaque nouvel affichage. Il faut aussi noter que certains outils de la trousse de modelage ne peuvent fonctionner sur des modèles NURBS (voir trousse « Modeler »).
Courbe polyédrique |
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C’est dés leur création que vous préciserez qu’un tracé ou une primitive 3D est Polyédrique ou NURBS (voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils / Construire /Primitives 3D et Tracés).
Vous pouvez passer d’un mode à l’autre soit :
· En cliquant sur « Mode NURBS » dans le menu Outils.
· En cliquant sur le bouton « NURBS » ou « POLY » dans la zone « menu » de la palette assistante.
· En utilisant le raccourci clavier PC : CTRL+B, Mac : Commande+B.